Основа турнира:
В турнире принимают участие 16-20 игроков. Которые будут разделены случайным жребием на два племени(команды). Далее каждое племя должно придумать себе название и выбрать своего вождя(капитана), и шамана. Вождь может переизбераться, шаман — нет.
Ход турнира:
Выставляется линия из 10-ти матчей для ставок. Счет котрых должны попытаться спрогнозировать участники обоих племён. За точно угаданный счёт каждый игрок получает 3 очка; за угаданную разницу забитых и пропущеных мячей — 2 очка; за угаданный исход матча — 1 очко.
По результатам тура, племя, суммарно набравшиее меньшее количество очков, должно изгнать путём голсования наминированного на вылет игрока. Под номинацию поподают двое худших(набравших наименьшее количество очков) из проигравшего тур племемени. В случае когда нельзя выделить двоих худших, из-за одинаквого числа набранных очков, их выделяет вождь. Так же вождь принимает решение о том кто покинет турнир при равенстве голосов.
Если в голосовании не прмут участие более половины игроков, то оно признается не состоявшимся, и худший игрок тура выбывает автоматически.
В свою очередь игрок, набравший наибольшее количество очков среди обоих племён получает имунитет на следущий тур, блогдоря которому, в случае если он попадает под наминацию на вылет, голосование против его не ведется. Так же имунитет может использоваться в ритуалах, о них написано ниже.
Когда в одном из племён остаётся менее половины игроков от начального количества, они обьеденяются в одно племя(«Племенной союз»). После чего игра ведётся пока не остонется один победитель, последний герой.
Ритуалы:
Жертвоприношение — вождь племени имеет право принести в жертву(т.е. отстранить от ставок в туре, или же их онулировать до дедлайна) любого своего игрока, кроме шамана. За это «Боги Футбольного Прогноза» возногродят всё оставшееся племя по средству увеличения количства очков получаемых за точно угаданный счет матча, с 3-ёх до 6-ти.
Дар Богам — каждый игрок имеет возможность обменять свой имунитет на увеличение получаймых им очков за угаданный счёт матча, с 3-ёх до 6-ти.(обмен производится до дедлайна, действие этого ритуала распростроняется на один тур)
Проклятие — этот ритуал доступен только Шаману. Он может безпрепятственно наслать проклятие на любого игрока племени противника, кроме вождя. Суть проклятия заключается в том, что проклятый игрок не получает очки за угаданную разницу забитых и пропущеных мячей. Чтобы снять проклятие игроку необходимо набрать больше очков в туре чем Шаман. Если это сделать игроку не удается в течении двух туров, то после третьего действие проклятия заканчивается.
С помощью своего имунитета(если такой имеется) Шаман может наложить проклятие на вождя, или сразу на двоих обычных членов племени. (от этого действия имунитет сгорает, проклятие насылаются до дедлайна)
После объединения племен, ритуалы запрещены.
Нарушения:
Ставка игрока не принимается, в случае если:
– опоздание, а также исправление ставки
позже окончания времени приема ставок или
более чем через 5 минут после ставки;
– ставка сделанная за чужое племя или не
на те маитчи.
Призовые:
Победитель турнира получит золотую медаль сайта и 5000 монет сайта.
Коэффициент турнира — ......